GPU 蒙皮与大批量角色 · Unity UPM 包
将动画数据烘焙到贴图并在 Shader 中采样,结合 GPU Instancing 与全局帧减少 CPU 与 Draw Call,适合同屏大量独立播放动画的角色。以 UPM 包形式分发。详细说明与目录结构见 GitHub 仓库 README.md(上方「README 文档」链接)。